magyar english deutsch français
Friss hírek a magyar PC-s játékfejlesztő csapatok berkeiből. Infromációk készülő játékaikról, megjelnésükről és támogatásáról.
dátumhír
2005/09/20Az eGames-szel, az nVidia-val és az Iridion Interactive-val karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra?

Mert a Dream Pinball
- minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb.
- többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig.
- természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina.
- a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán.
- talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :)
- nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal.
- forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva.
- teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék.

Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja.

A csapat jelenleg kiadót keres a játékhoz.
2005/09/19Szárnyasokkal bővült a Codename: Panzers - második felvonásának egységenciklopédiája.
2005/09/17Beindult a GlassFish Games oldalának magyar szekciója. Megkésve bár, de törve nem, és ez a lényeg. Még nincs minden információ feltöltve, de biztosan pótolják a hiányosságokat a közeljövőben.
2005/09/16A Syntax Entertainment törölte a Critical War - Secret Creatures of World War II nevű projektjét. Ám aggodalmora semmi ok, tették ezt úgy, hogy már be is jelentették új fejlesztésüket, a Killer Engine 3 alatt futó Killer Machine 3-at.
2005/09/14Elgondolkoztál már azon, milyen is lehet madarakat, kavargó leveleket, mókusokat vagy éppen az ellenfeledet kergetni a szabadbam egy négy keréken guruló bokorugróval? Buggy: Make, Ride, Win! éppen ezt nyújtja, semmi többet, de azt a legmagasabb szinten és a legváltozatosabb mókában.
Amikor azt mondjuk, hogy érzed, úgy értjük vesd bele magad a játék csodálatos grafikájába, amelyet direkt a játék kedvéért saját fejlesztésű motor hajt meg! A játék egyszerre 12 járművet képest megjeleníteni, amelyek a 200.000 poligonból felépített környezetben gurulnak, és ugrálnak.
Amikor azt mondjuk, a szabadban, úgy értjük, gázolj a térdig érő fűben vagy vízben! Verd fel a port, a sarat, az avart! Érezd, ahogy a hajadat borzolja a szél, vagy az idegeidet a bokorugródról leszakított alkatrészek, amint féknyomot hagysz az ütközés előtt és után.
Amikor azt mondjuk, négy-kerekű bokorugróval, úgy értjük, vezess egy bokorugrót, amelyet négy-kerekű fizika hajt a természet lágy ölén, dombokon, hegyeken, völgyeken, amelyet különböző talajtípusok építenek fel, úgymint; füves mező, szikla, homokdűnék! Vagy irányítsd a kijelölt aszfalt, sár, süppedő homok útvonalon az általad választott gumival, amelyek összessége megszámlálhatatlan menettulajdonságot biztosít!
A játékban helyet kap egy egy-játékos mód éppen úgy, mint egy több mint 10 különböző játékmóddal felruházott több-játékos mód is egészen 8 játékosig a körversenytől a zászlólopáson keresztül egészen a fociig. A játék vezetné a pontokat a szobán belül ezzel egy kisebb bajnokásgot nyújtva a szobának.
Több mint 8, 10000 poligonból kigyúrt jármű várja a vállakozó szelleműeket. Minden egyes bokorugrónak van műszerfala és kidolgozott belsőtere a belső nézethez is.
És ha mindez nem lenne éppen elég, akkor az egészet nyakonöntjük egy a legkönnyebb kezelőfelülettel megáldott térképszerkesztővel. Építsd meg a saját pályádat, hegyet vagy völgyet kialakítva egyetlen gombnyomással. Fesd a talajtípusokat az ecsettel, alakíts ki tavakat, pocsolyákat egyetlen mozdulattal. A pálya lefektetése csak a sarkallatos pontok kijelölésével történik, mivel azt Bezier-görbékkel lehet lerajzolni. Mindezt valós-időben a játék motorján belül. Többszáz kellék közül választhatsz a táj díszítésére különböző vegetációkat is beleértve.
Teremtsd meg a világot, üld meg a kerekeket, és nyerd meg a futamot!
A Buggy projekt visszatér. Egy év pihenés után, álmából felébredve az ASK Homework újra beleveti magát a bokorugró gépezetek életrekeltésébe!
2005/09/11Megújult a Stormregion honlapja. Friss információkat olvashatunk fejlesztéseikről vadonatúj köntösben. Az egyik ilyen ropogós hír, hogy megérkezett hozzánk is a Németországban már megjelent 1.05-ös javítás a Codename: Panzers - második felvonásához. Ezen kívül pedig letölthetővé vált a játék teljes zenei aláfestése. További reészletekért látogassátok meg a játék honlapját!
2005/09/08FFodderr jelenti, hogy elkészült a Terminator 3: War of The Machines első a pályaszerkesztővel készített pályája, és készen áll az alfa-teszteléshez. Gondolom elég sokan vártuk már ezt a pillanatot.
A pálya a St. Helena-hegység és környékének digitálisan rögzített magasságtérképén alapul, éppen ezért szinte teljesen valósághű. A pálya csak azt hivatott bizonyíatni, hogy minden a megfelelő kerékvágásban halad.
További részletekért látogassátok meg a Yahoo megfelelő fórumát, vagy intézzetek kérdéseket itt, a fórumban!
2005/09/06A Játékfejlesztés portál jelenti, hogy megjelent az RPI Games által készített Flying Range II - Long Way Home című űrszimulátoros játék. A háttértörténet az alábbi: A 2026-os évben a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön, és felszerelik az első térhajtóművel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülőbolygójukhoz vezető utat. Ennek az anyahajónak lesz Ön a kapitánya, és Öné a kihívás, hogy hazavigye őket. A játék magyar fejlesztés, és a magyar nyelvű nyilvános kiadása, - amelyben a játékidő 20 percre van korlátozva, - letölthető az RPI Games honlapjáról.
2005/09/06Újabb médiaáradat következik a Rush for Berlin-ből, amely mind képek, mind pedig egy a Game Convention-re készített videó formájában jelentkezik. Ezen kívül egy interjút is olvashattok a Stormregion képviselőjével.
2005/09/05A Codename: Panzers - első felvonásához készült egy javítás, amely futtathatóvá teszi a játékot a 64 bites operációsrendszerek alatt is. A DVD változathoz nem szükséges a javítás letöltése.
2005/09/04Bár ezt sem megerősítő sem cáfoló hírt nem találtam, valószínűleg az előzetes bejelentésekkel egybehangzóan mára megjelent az 576Media fejlesztésében készülő Army Racer a boltokban.
2005/08/27Lázár Sándor itt hagyott minket, és jobb világra szenderült. A játékosoknak itt hagyta magából emlékül a S.W.I.N.E.-ban és a Codename: Panzers - második felvonásában nyújtott szinkronszínészi munkásságát. Szomorúan nézünk szembe a történtekkel, kívánjuk, hogy nyugodjon békében, és küldjük részvétünket mindenkinek, aki ismerte, szerette!
2005/08/26Még régebben ugyan, de erről sem szólt a fáma nálam, hogy új képek jelentek meg a Rush for Berlin-ből is.
2005/08/26Elég régen ugyan, de még nem adtam hírt róla, hogy új képek jelentek meg a War Front: Turning Point-ból.
2005/08/26A Stormregion egy képlopás verseny hírdetett meg a Codename: Panzers - második felvonásából. Részletekért látogassatok el a játék hivataols honlapjára, ahol egy útmutatót is találhattok a pályaszerkesztőhöz!
2005/08/23Van szerencsém bemutatni egy új magyar játékfejlesztő céget és alkotásukat; a Way of Crime-ot a VIVO Games Entertainment-től. A srácok egy érdekes kerettörténettel megáldott autós játékot készítenek a bűnről Budapest utcáin. Nem ígérnek teljes mértékű valósághűséget, de azt biztosra vehetjük, hogy rá fogunk ismerni hazánk fővárosára.
2005/08/22A Digital Reality World Forces: War on Terror játéka 2006 első negyedévében jelenik meg előreláthatóan.
2005/08/19Van egy hír, ami járja a netet mostanában, és ahány oldal, annyi értelmezésben lehet olvasni, de akkor én is közzéteszek egy n+1-edik értemezést, nehogy egyetértsünk valamiben. A Stormregion csapat aláírt egy szerződést a 10Tacle Studios AG-vel egy bizonyos Codename: Panzers 2 névre keresztelt játék 2008-as kiadásáról. A bejelentés azért érdekes, mert sokan a Codename: Panzers - második felvonásával azonosítják. Azonban észre kell vennünk, hogy a második felvonás tulajdonképpen a Codename: Panzers 1 - második felvonása, az előbbi pedig ennek a trilógiának a folytatása lesz, vagyis tulajdonképpen a negyedik része a sorozatnak, csak új kiadó égisze alatt. Azért is lenne butaság azt hinni, hogy a második felvonásról van szó, mert a játék már kapható nálunk, éppen ezért egy 2008-as kiadás nem tűnik logikus lépésnek. De mindent egybevetve egy újabb magyar fejlesztésnek örülhetünk!
2005/08/19Új képek a Rush for Berlin-ből a Gamekapocs oldalán. Reméljük, hogy a játékmenet is tükrözni fogja a grafikai zsenialitását a játéknak! A játék honlapja éppen szünetel, és a Stormregion weblapja is fejlesztés alatt áll.
2005/08/16"Az ígérteknek megfelelően a 'tegnapi' napon megjelent a Codename: Panzers - második felvonása Magyarországon is! A netes rendelők hamarosan hozzájuthatnak a megrendelt játékukhoz. Aki a bolti vásárlást részesíti előnyben, az a Media Markt, Saturn, 576 Shop és CD Galaxis áruházaiban vásárolhatja meg a szoftvert."

page parsed in 0.05 seconds   Daniel Boros PhP MySQL powered Google PageRank NEWH Valid HTML 4.01! Valid CSS!